技能查询
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| 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 能量 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 龙息环爆 | 龙 | 魔法 | 55 | 1 | 造成魔伤,应对状态:下次技能无需蓄力。 |
| 角击 | 龙 | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 绵里藏针 | 龙 | 魔法 | 60 | 2 | 造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。 |
| 触电 | 电 | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 超导 | 电 | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。 |
| 引雷 | 电 | 魔法 | 35 | 3 | 造成魔伤,2连击,迸发:本次技能威力+20。 |
| 落雷 | 电 | 魔法 | 35 | 3 | 造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。 |
| 雷暴 | 电 | 魔法 | 55 | 1 | 造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。 |
| 电流 | 电 | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 磁干扰 | 电 | 魔法 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 超导加速 | 电 | 魔法 | 70 | 2 | 造成魔伤,自己获得速度+30。 |
| 双联脉冲 | 电 | 魔法 | 50 | 4 | 造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。 |
| 感电 | 电 | 魔法 | 60 | 2 | 造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。 |
| 强制重启 | 电 | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。 |
| 腐蚀酸液 | 毒 | 魔法 | 35 | 2 | 造成魔伤,敌方获得2层中毒。 |
| 毒液渗透 | 毒 | 魔法 | 120 | 5 | 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。 |
| 感染病 | 毒 | 魔法 | 110 | 4 | 造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。 |
| 毒泡泡 | 毒 | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 瘴气喷射 | 毒 | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 鸩毒 | 毒 | 魔法 | 75 | 3 | 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。 |
| 过敏原 | 毒 | 魔法 | 35 | 3 | 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。 |
| 虫网 | 虫 | 魔法 | 30 | 0 | 造成魔伤,自己回复1能量。 |
| 虫鸣 | 虫 | 魔法 | 15 | 2 | 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。 |
| 虫刺 | 虫 | 魔法 | 15 | 1 | 造成魔伤,3连击。 |
| 虫蛊 | 虫 | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 拟寄生 | 虫 | 魔法 | 80 | 3 | 造成魔伤,偷取敌方1层印记。 |
| 气波 | 武 | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 贯手 | 武 | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 叠势 | 武 | 魔法 | 25 | 3 | 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。 |
| 驱赶 | 武 | 魔法 | 70 | 3 | 造成魔伤,选择:本次技能威力+20或应对状态时本次技能威力+140。 |